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从零到一,《战争艺术》布局自走棋专业赛事体系
主播 / 快讯 |  2019-12-10   | 来源:原创   | 阅读:2168

撰文 / C C编辑 / C C

 自走棋有多火?在Steam平台上,最热的时候从400万订阅人数暴涨到500万订阅,仅花费一周半时间。刀塔自走棋同时在线人数突破30万大关,热度超越《绝地求生》。下半年起,各大游戏公司纷纷盯上自走棋的市场热度,

《战争艺术》以其高品质的游戏画面,游戏平衡性完善玩法新颖有趣,在众多自走棋游戏中脱颖而出。

而10月第一届《战争艺术》大师赛也终于与“棋手”们见面。游戏高玩们积极报名参与到激烈的赛事中,与来自全国各地的高手同台竞技,甚至挑战人气主播,朝百万奖金发起冲击。仅一个月时间,已经有6486名报名选手经过19天上千小时的激烈赛程,为大家带来了1450场精彩的对弈。最终16名顶尖棋手脱颖而出参与到线下决赛中。 

这是自走棋游戏的首次全国性专业赛事体系,标志着自走棋作为一款电竞游戏正式走向电竞化,极大地拓展了中国电竞的市场边界,为电竞市场带去全新游戏内容类别和活力。 

半年打造专业自走棋赛事 “艺术”切入移动电竞

 移动电竞发展势头迅猛,以一年时间走过了端游电竞10年发展之路,展现出更大的潜力和渗透度。据艾媒《2018-2019中国移动电竞市场监测报告》,2018中国移动电竞市场规模达到449.3亿元,用户规模达到3.02亿人。移动电竞赛事赛程密集、类型多样,对市场反应灵敏,但由于起步较晚不够成熟,在赛事体系的搭建上略逊于端游。 

自走棋这种今年才起步的游戏类别,作为MOBA和RTS游戏的衍生品,要在短期内形成专业的联赛体系,存在相当大的困难。《战争艺术》成为第一个主动吃螃蟹的游戏产品,以其对行业的敏感程度,不计收益地抢先布局。目前除了赛事,未来会进一步推进商业化模式,包括专化分级、明星选手的培养等各方面内容,搭建完成的专业赛事体系生态。

能够迅速启动专业赛事体系,与《战争艺术》本身优质的游戏品质不无关系。没有拘泥于某种背景IP,传奇格斗家不知火舞、橘右京、娜可露露等也加入战场。玩家可以自由选择9类棋子、14种种族和50多个特性鲜明的英雄。这种设定,意味着战场上的阵容灵活多变,没有通用的最强套路,只有层出不穷的玩家思路。

正是在这样的游戏设定下,玩家可以发展出刺客流、莽夫流、法术流或是rush速度流等打法,展现出极高的可玩性和竞技属性。比赛中,必须时刻分析阵容,处理好连携和升星之间的关系,同时还要注意对手的阵容。

据了解,本届大师赛为期3个月之长,按照全民赛、线上外围赛、线上小组赛及总决赛的模式推进。冠军、亚军、季军分别抱走50万、30万和10万元大奖,4-8名选手有2-5万不等奖金,奖金额度创下新兴电竞游戏比赛之最。16位进入线下决赛的选手,正是在与其他选手对决中展现出了对游戏版本深入的理解能力和高超的游戏技术。

线下决赛在上海市旗忠森林体育城网球中心举办,现场邀请了众多Coser出场,娱乐活动亦是热热闹闹。

决赛的准备阶段,爆破K与同平台主播Zmc就互相隔空喊话。爆破K称要断绝Zmc对于两星变型塔的想法,但决赛中遗憾遇到王小楼被2血反杀出局。而叫我小Y欲与和自己打法很像的“大都督”来一场对决。能够让资深游戏主播们有如此高的评价和热情,对于《战争艺术》而言,已经是非常值得骄傲的成绩。 

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《战争艺术》的电竞基因:建立赛事体系的价值

移动电竞往往能超越游戏本身的关注度,能带来更多的社会效应,迸发出更多的产业能量。自走棋市场,目前正步入一个去劣存优的阶段。“群雄混战”下,除了满足玩家需求的官方“小打小闹”赛事,官方需要牵头推进赛事专业化。

对于高玩而言,专业化的赛事,能够为自己的热爱寻找到更多实现游戏内荣誉感和经济价值的空间,提高自我,获得与顶尖玩家对战的参赛体验,以及挑战人气不菲的高手主播们。届时西瓜视频、抖音短视频、斗鱼TV、虎牙直播四大视频以及直播平台全程直播 比赛,在比赛中通过漂亮的对决一战成名不是梦。

而主播,通过赛事得到官方给予游戏内外的展示资源,打开作为主播的上升通道。在多个平台同时吸粉,千万量级的曝光,向“电竞明星”之路更进一步。

作为玩家来说,完善的电竞联赛体系可以提升游戏价值,产出大量优质的游戏内容,加深对多样化玩法的探索。游戏之余,玩家可以参与到赛事周边、选手动态关注和赛事内容的视频欣赏上,可以是攻略视频,也可以制成搞笑集锦,从游戏内容上形成一个从玩到看、听、周边的闭环,最大化延长游戏的生命周期。

《战争艺术》大师赛期间,就发生了各种有意思的操作。6刺客阵容以其出色的表现,成为大师赛中迅速结束战斗的首选。但也有意外,比如有选手就秀出了战士流,对刺客流表示反抗。第六场某主播以1滴血吃鸡更惊呆全场,不到最后一刻不定胜负,让未知的战局充满惊喜。 

 而各大电竞KOL、电竞解说,早就摩拳擦掌,时刻准备对大师赛决赛中的精彩内容进行再创作。就以往电竞赛事中出现过的种种爆款视频来看,一个独特的操作,配以KOL精彩的解说风格,很容易就为KOL带来丰富的关注人数,同时推动游戏本身的品牌传播。事实上,自走棋本身就是为主播和KOL所带火的新游戏类别之一。

目前各大视频网站中涌现出不少《战争艺术》大师赛的UGC内容。即使没有自走棋赛事的成功先例可作为参考,《战争艺术》还是积极参与到自走棋赛事电竞化的推进中,给予玩家更多乐趣和发挥空间。游戏团队的这种主观能动性,是中国电子竞技产业不断进步的推动力。 

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开创全新内容领域 促进移动电竞进一步发展

自《战争艺术》大师赛始,自走棋游戏成功加入了电竞套餐。虽然姗姗来迟,《战争艺术》大师赛成功开辟了移动电竞的全新内容领域,扩充整体电竞市场的容量空间。

选手

叫我小y

激动地分享了他对游戏的初体验。他通过直播平台了解到这款游戏后,以尝试的心态下载了游戏。随后发现相比市面上的其他自走棋游戏,《战争艺术》有着精良的特效和独特的玩法创新。在阵容和连携选择上,总有让人惊喜的意外发现,可以成为赛赛场上出奇制胜的“法宝”。“游戏留给玩家发挥的空间有很多”,他认为。 

 这种对游戏的热爱和理解,充分支持了他在总决赛中低开高走亦夺得桂冠。同样是步兵,在

叫我小Y

手里却能够轻松击杀同级别高手ZMC,以17点血量成功翻盘拿下胜利;终局更是精彩,叫我小Y运用狙击步兵作为前期铺垫,中后期三星蝙蝠三星杀人蜂,60血一路杀进决赛圈,面对飞龙在天的不朽刺阵容将其成功击杀完成夺冠,ZMC遗憾第二。

爆破K被招募新闻吸引后,作为一名新主播参与到大师赛中,试图把游戏好玩的一面分享给大家,同时有机会参与专业化的比赛,感受电竞舞台上属于自走棋的这份激情。

比赛里多个阵容获得官方认可,给予玩家作为参考,包括爆破法术猛禽、战士野兽辅助、狙击步兵护卫,以及冷门的爆破灵能召唤。《战争艺术》团队对于大师赛的未来也有无限想法。这是属于《战争艺术》专业赛事体系的第一步,从零到一的第一步。赛游戏要为所有参与者赋能,你的热爱,会有从物质到精神上最最丰厚的反馈。

或许移动电竞是时候走出层出不穷的MOBA、FPS赛事中,《战争艺术》借自走棋突围,正在建立自己的特色移动电竞体系。 

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