输入您感兴趣的主播昵称,查询数据…
直播观察,商务合作 x
QQ好友 QQ空间 微信好友 新浪微博 评论
2019年游戏圈值得关注的23件事
平台 / 快讯 / 数据 |  2019-12-25   | 来源:原创   | 阅读:3632

的确,由于许多原因,2019年是艰难的一年。

丽贝卡(Rebekah)对这些原因进行了出色的总结(或许也令人沮丧),但是随着年底的临近,重要的还是要反思其积极性。

究竟我们今年最喜欢的游戏,全球游戏市场的增长和一些出色的公司或个人是否推动游戏行业向前迈进?

而且,唯恐我们忘记了,我们在一个致力于视频游戏的行业中工作,这是一种沉浸式娱乐形式,其设计旨在引起观众的喜悦或振奋。

从这个角度来看,2019年发生了很多令人高兴的事情,我们认为我们将在今年结束时收集所有最好的例子。

以下内容没有特殊排名。

1、“你令人叹为观止”

2019年游戏圈值得关注的23件事

基努·里维斯(Keanu Reeves)在2019年E3大会上出人意料的出现,得益于You’re breathtaking”(你令人叹为观止)两个简单的词,赢得了世界各地玩家的心。

2、任天堂摆脱了明显的鲍瑟笑话

2019年游戏圈值得关注的23件事

著名的任天堂美国总裁雷吉斯·菲尔斯·艾姆退休后,名叫道格·鲍瑟的天才取代了他的位置。鲍瑟在任天堂E3 2019 Direct的直拍中获得了他迄今为止最公开的出演机会,而平台方也忍不住有机会再次爆出他的名字。

3、微软收购后,《疯狂世界 2》投资者的早期付款

2019年游戏圈值得关注的23件事

随着蒂姆·谢弗(Tim Schafer)工作室Double Fine的大举收购,微软在2019年继续收购工作室。《疯狂世界 2》开发人员现在是Xbox游戏工作室的一部分,对于投资者来说,这对于即将到来的冒险是个好消息。

因为微软还花了100万美元购买了Fig在《疯狂世界 2》上的发行权,所以人们在游戏中每花费500美元,Fig可获得139%的回报。Fig还表示,其将派发85%的股息,而不是之前列出的70%。对于Psychonauts粉丝来说,这不是一个坏结果。

4、《无题鹅游戏》在Blink-182音乐会上大喊大叫

2019年游戏圈值得关注的23件事

当Blink-182主唱和贝斯手Mark Hoppus在舞台上分享他对游戏的热爱时,基于恶作剧的Goose’em上升到了很少有独立游戏能达到的主流关注水平。

5、新的《半条命》终于宣布了

2019年游戏圈值得关注的23件事

这显然不是《半条命3》,但正如我们确信您在看完下面的预告片后会同意的那样,《半条命:Alyx》肯定看起来令人印象深刻,并且是迄今为止虚拟现实所必需的“杀手级应用程序”。该游戏是在前Campo Santo开发人员的帮助下开发的。

6、拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)的每日游戏冥想系列

2019年游戏圈值得关注的23件事

虽然大多数游戏关注于产生竞争、肾上腺素、紧张和其他不太放松的感觉,但Vlambeer联合创始人拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)在一月份启动了一个项目,以提供了整整一年的平静的游戏体验。

Meditations是一个免费的PC和Mac的可下载启动程序,每天提供一个游戏。每个标题的播放时间不超过5分钟,并且没有文字,从极简的拼图游戏到探索个人和敏感话题的游戏。伊斯梅尔与350多名开发人员合作,完整的清单将于12月31日公布。

7、柏林举办LGBTQ游戏历史展览

2019年游戏圈值得关注的23件事

早在今年1月,德国史威莱斯博物馆(Schwules Museum)在一个展览中探索了游戏产业的奇特历史,展览内容包括长达30年的艺术、商品、视频采访和可玩游戏。

这项活动由阿德里安•肖博士(Dr Adrienne Shaw)共同策划,他在2016年就创建了LGBTQ视频游戏档案网站,旨在表明,虽然我们看到越来越多的游戏通过媒体探索不同的生活方式,但“这种内容一直在游戏中”

8、“为地球而战联盟”组建

2019年游戏圈值得关注的23件事

游戏行业是一个竞争激烈的行业,因此看到如此多的竞争公司团结在一起,尤其是围绕着与这个星球的未来同样重要的话题团结在一起,总是很美妙的。

最初有21家公司宣布,他们正在与联合国合作,作为“为地球而战联盟”的一部分,他们将利用自己的资源并接触数亿游戏玩家,以帮助提高人们对气候变化危机的认识。

每家公司还做出了自己的承诺,以自己的方式减少气候变化的影响,无论是Xbox的碳中和游戏机承诺,索尼PS5的低功率暂停模式,还是足球经理迈尔斯·雅各布森(Miles Jacobson)呼吁所有人弃用塑料制品包装。

9、英国最佳工作场所奖得主

2019年游戏圈值得关注的23件事

在今年的颁奖典礼上,有20家不同的公司与自己的员工一起获得了很高的评分,并获得了徽章。此外,还有8个杰出开发商特别奖,涵盖了工作场的健康和福祉,企业社会责任和最佳老板等方面。

来自业界的专家讨论了支持性工作场所背后的关键因素,包括无障碍性和多样性。

10、《NBA 2K》联赛首位女性球员

2019年游戏圈值得关注的23件事

随着电子竞技的持续发展,一些大型游戏终于开始多元化他们的球员阵容。值得注意的是,2K联赛和美国国家篮球协会欢迎奇基塔·埃文斯(Chiquita Evans)成为《NBA 2K》联盟的第一位女球员,这一选秀结果引发了全场的欢呼。

11、第一位赢得炉石传说锦标赛的女人

2019年游戏圈值得关注的23件事

当她冲进炉石大师赛场时,再多的网络非议也无法淹没李小萌在今年的暴雪大会上的胜利。在全球总决赛中,李小萌3:0击败对手,为她赢得了20万美元的大奖,并成为史上第一位在暴雪大赛上赢得重大比赛的女性。

她在台上说,“我想为所有的女孩说,她们都有参加电子竞技比赛的梦想,为了荣誉,如果你想做到这一点,你相信自己,你应该忘记你的性别,去追求它。”

12、日本任天堂环球影城工程开启

2019年游戏圈值得关注的23件事

明年东京将会发生很多令人兴奋的事情,包括奥运会和其他一切。但真正让我们觉得值得机票和住宿等花费的,是否是马里奥式丘陵的第一次诱人的一瞥?

13、《大侦探皮卡丘》没那么烂

2019年游戏圈值得关注的23件事

电子游戏电影改编作品没有最好的记录(或许在未来会有特别有前途的),但值得庆幸的是,也有例外,今年适合皮卡丘的的奇特形式出现。特别是《大侦探皮卡丘》,由Deadpool的瑞安·雷诺兹配音,基于至今尚未解决的3DS衍生产品系列(直到Switch续集问世)。

这部电影在首个周末全球票房为1.61亿美元,随后的放映使票房收入达到4.36亿美元,这是有史以来基于视频游戏的电影最高价。

14、手摇曲柄驱动的游戏手持设备宣布上市

2019年游戏圈值得关注的23件事

这个行业是如此奇异。当微软和PlayStation都在谈论固态硬盘,Google则将流媒体推向了游戏的未来,而Firewatch发行商Panic正在制作一个类似Game Boy的游戏机,Playdate已经开发了四年,预计将于2020年初发售。

15、Humble Bundle为慈善事业筹集了1.5亿美元

2019年游戏圈值得关注的23件事

自2010年以来,按需付费的捆绑服务一直在进行,截至今年夏天,已经为世界各地的各种慈善机构筹集了超过1.5亿美元的资金。尽管创始人已经离开,但该公司仍在继续履行其利他主义使命。

16、YouTuber计划为trans慈善机构筹集500美元,实际筹集340000美元

2019年游戏圈值得关注的23件事

慈善直播越来越普遍,但这次有些特别。在针对旨在提高年轻人对性别不一致的认识和支持的英国慈善机构美人鱼事件之后,YouTuber亨利·H·邦伯奎·布鲁尼斯决定在参加一场线下马拉松比赛,并试图通关《大金刚64》。

他的目标是筹集500美元,但随着游戏作曲家格兰特•柯克霍普(Grant Kirkhope)和《末日》(Doom)开发商约翰•罗梅罗(John Romero)等知名业内人士加入到这一行列,支持他的人蜂拥而至。

他甚至在广播中邀请了美国国会女议员亚历山大·奥卡西奥·科尔特斯(Alexandria Ocasio-Cortez)以及许多新闻记者和彩带。到比赛结束时(不到60小时),他已经筹集了340,000美元。

17、《堡垒之夜》世界杯冠军比温网冠军奖金多

2019年游戏圈值得关注的23件事

2019年是第一届《堡垒之夜》世界杯,美国球员凯尔·吉尔斯多夫(Kyle Giersdorf)拿下了300万美元的奖金,比最近在温布尔登男子比赛的获胜者获得的奖金略多。

有趣的是,第二名来自英国的小伙,夺得225万美元,他的妈妈曾经扔掉了Xbox,让他更加专注于学业。

18、Apex Legends更新较少,以保护开发人员

2019年游戏圈值得关注的23件事

Apex Legends的推出无疑是2019年的一大成功案例,但Respawn更新游戏的态度也值得注意。

就在《堡垒之夜》开发商Epic Games的出现紧缩状况的报告出炉的同一天,Respawn首席执行官文斯·赞佩拉(Vince Zampella)表示,Apex Legends的更新频率会降低,以保持其开发商生活质量的健康。

尽管游戏最初取得了成功,粉丝也呼吁每周更新比赛,但赞佩拉强调,“我们不想让球队过度劳累,也不想让我们投入的资产质量下降。我们想尝试提高这一点。”

19、E3期间,Skatebird在一天内达到Kickstarter的目标

2019年游戏圈值得关注的23件事

在不要求人们也捐赠现金的情况下,很难在E3期间听到您的声音。然而,在游戏日程最繁忙的一周内,Glass Bottom Games成功地完成了Kickstarter活动,不仅达到了20000美元的目标,而且在24小时内完成了这一目标。

20、《战争机器5》禁止吸烟

2019年游戏圈值得关注的23件事

电子游戏具有许多生活中的弊端:毒品,赌博,酒精等。但是《战争机器》的开发商联盟决定站在一种特别的立场反对吸烟。该工作室与非营利组织“真相倡议”(Truth Initiative)合作,宣布Gears 5将禁止吸烟或使用任何形式的烟草。

21、Xbox自适应控制器用于治疗美国退伍军人

2019年游戏圈值得关注的23件事

在与自适应控制器合作的基础上,微软今年与美国退伍军人事务部(Department of Veternal Affairs)合作,探讨该设备的医疗效益。该控制器已部署到22个资深康复中心,其中一些中心将每周接待门诊病人。

甚至有关于在2020年7月的全国退伍军人轮椅运动会上电子竞技项目的讨论。

22、微软和唐特诺德发布跨性别主角游戏

2019年游戏圈值得关注的23件事

尽管在独立领域有很多例子,但Dontnod的《告诉我为什么》是最引人注目的项目,其中以变性人角色为线索之一。该情节游戏将于伦敦的X019宣布,将于明年夏天发布,并且是与GLAAD,男女反诽谤协会合作开发的。

23、两款下一代游戏机

2019年游戏圈值得关注的23件事

索尼以低调的宣布赢得了这场盛宴,将详细信息放到《连线》的独家文章中,固执地拒绝调用其下一个游戏机PlayStation 5(直到最终开始将其称为PlayStation 5为止)。

c同时,微软在12月初的“游戏颁奖典礼上推出了Xbox Series X。两个平台持有者都在谈论流媒体、向后兼容性和最小加载时间的重要性。随着这两款游戏机将于明年圣诞节上架,2020年已经成为忙碌的一年。

返回顶部