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ChinaJoy游戏直播平台PK最微妙 过的好不好就看展台布置
主播 / 快讯 |  2021-08-03   | 来源:原创   | 阅读:56115

“ChinaJoy”作为美国E3电子娱乐展、日本东京电玩展、德国科隆游戏展之后又一国际性互动娱乐展,在国内从开办以来始终受到各大厂商的追捧,以及各路玩家的关注。

每一年的ChinaJoy玩家希望看到的是顶级的游戏体验,而游戏行业则把这次展会当做一次对体现公司状态的机会。因此各自发布最新游戏及娱乐产品,赠送游戏周边产品,众多互动娱乐产品都想在这一战成名。

或许是受疫情的影响,今年在现场逛展会的玩家不如以往多,但是这并不影响不同厂商暗地里较劲,而这种较劲放在游戏直播平台,就非常微妙了。

快手占据核心展区 B站打造二次元舞台

和2020年一样,今年的ChinaJoy推出了线上的展会,抖音、快手、B站、斗鱼、等主流游戏直播平台,都通过直播、短视频等方式提供“云看展”服务。

快手作为今年ChinaJoy的官方战略合作伙伴,所有展台工作人员的挂牌系带,都印着快手logo。在最核心的N3展馆,快手的布展也是几家平台中布展规模最大的。

快手围绕主舞台,搭建了一个次元江湖。比如,以“魔法宝贝”IP搭建的城堡,ACFun的穿越世界,直插云霄的巨型金箍棒,还有快手代理的一系列游戏小展台。

同时,快手还把“非遗”搬上了游戏展,苏绣、宫廷服饰、糖画、彝族民歌、甲胄、苗族银饰锻制等众多非遗品类,都在快手的舞台上一展绝技。

B站的舞台也诚意十足,为本届CJ展览准备的11款游戏都有专属的展区,在主舞台的左右方就是哔哩哔哩游戏主打的《碧蓝航线》以及《公主连结》。

此外,B站还出动了近百位的coser、UP主、VUP为本次B站CJ展览站台。B站的其他项目例如哔哩哔哩直播、哔哩哔哩漫画都将在此次CJ展中展出。

可惜的是,因为疫情防控措施的调整,8月1日开始的展台活动B站被迫取消了。

虎牙牌面十足 斗鱼日晒雨淋

在ChinaJoy上大投入的,不止有快手、B站这样的游戏直播升班马,虎牙作为游戏直播的领头羊,在这次展会上也排面十足。

虎牙的展台科技感满满,各项活动在太空战舰“泰格号”中展开,coser表演、职业战队挑战赛、人气主播水友赛等等,虎牙自己独发的FPS游戏《边境》也在这次展会现身。

值得一提的是,虎牙展台上cos亚索的“疾风大爷”的被网友关注,并且在7月31日央视报道ChinaJoy精彩片段的时候,也是成功入镜。

与虎牙相比,斗鱼就显得比较可怜了。斗鱼没有在馆内核心展区布展,而是选择在露天搭建了展台。要知道这几天气温并不低,在上海还有台风来袭。

于是,我们就看到在ChinaJoy开展前日,斗鱼的户外展台就迎来了“瓢泼大雨”的洗礼。开展当天现场则酷暑难耐,虽然斗鱼官方准备了斗鱼的“定制版”雪糕,可是也没能留住玩家进场馆吹空调的步伐。

谁知斗鱼的布展并没顺利进行,在ChinaJoy第二日,身处户外场地的斗鱼展台,再次遭受上海突如其来的大雨“滋润”。斗鱼官博还发文调侃:“敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的大雨!”

到了8月1日,或许同样是因为疫情管控的原因,有网友拍在上午10点左右拍到,斗鱼的展台已经遮上了罩子,似乎已经提前“下班”收摊了。

一场展会体现游戏直播平台众生相

与几大平台的布展相比,抖音显得最为高冷。在CJ现场抖音并没有布展,只是以宣发平台的形式参与进来,在抖音上线了2021 ChinaJoy Plus线上嘉年华的专题页。

事实上,或许是字节系一直没有爆款游戏,在游戏直播赛道也没有其他四家的份额,抖音这几年一直没有参加CJ。但是作为一家想在游戏领域有所作为的平台,没有在CJ这样的顶级展会出现,还是比较可惜的。

ChinaJoy作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一 ,经过18年的发展,带给行业的影响早已超出了游戏。只有短短4天的展会,更是数字娱乐领域厂商一年的发展体现。几家游戏直播平台的布展情况,也展示了目前游戏直播行业的现状。

近年来,快手、B站强势崛起,用户规模远超斗鱼、虎牙,随着更多新势力进入和更多玩法出现,也意味着以斗鱼、虎牙为代表的第一代游戏直播平台竞争力在持续下降。

快手自2019年就发力游戏直播,一方面,积极参与举办各大职业赛事直播,比如首播英雄联盟总决赛(S9)、直播全平台首个和平精英主播对抗赛等。另一方面则扶持游戏内容创作者,试图打造更多元的游戏生态。

在2020年CJ上,快手游戏负责人唐宇煜曾表示,快手游戏直播的月活跃用户已经超过2.2亿,相当于斗鱼、虎牙的总和。

而B站这个以二次元起家的内容社区,游戏一直是其支柱业务。在发力游戏直播之后,B站更是大手笔,耗资8亿力压斗鱼虎牙抢下了《英雄联盟》3年独家直播版权,并挖角斗鱼知名主播冯提莫。

可以说,B站已经形成了从游戏联运、自主研发游戏,再到游戏社区、游戏直播为一体的游戏和玩家的“集散地”。

产品上的沉默在媒体端的反馈也非常明显,与快手、B站等因为布局新业务登上头条相比,虎牙和斗鱼已经很久没有大新闻了,最近一次还是官方发布的禁止合并的公告。

更何况,在短视频和长视频方面的积累,让虎牙、斗鱼两家求而不得的。合并失败后,媒体讨论最多的不是对行业影响有多大,而是两家如何面对快、抖、B的分流。

毫无疑问,整个CJ布展就像这个游戏直播的缩影,有的平台高朋满座,有的平台在日晒雨淋。

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